股票在线配资公司我要下班了!”现实世界抢资源搞权力
有人说,人生就像一场MMORPG,有人天天刷副本,有人专门卡bug,我怀疑这话是娱美德的公关写的,但得承认,《伊米尔传奇》这名字,比我期望的年终奖还靠谱,至少它真的开了预约站,还送礼包,比我工作群偶尔许诺的“惊喜”靠谱多了。
听说这游戏用的是虚幻5引擎,按照宣传片的说法,那画面细节丰富得能看清角色脸上的痘印,场景华丽得让你分不清是北欧还是朝阳群众的日常遛弯。什么北欧神话世界,什么技能动态表现,据官方说法,这都是全球顶级水准。估计他们的目标是让中国玩家在预约站刷一小时,比在公司摸鱼还舒服。
别说,国内能预约国际服,还有专门给中国玩家的公测礼包,这待遇让我瞬间怀疑是不是蓝翔开设了游戏班,要不是我银行卡余额不允许,我真想多预约几个号,以后万一游戏里能转手“优质礼包”,我就能实现财务自由——至少争取年末能去看场演唱会。
有一说一,韩国MMORPG领域这几年刺激得跟盆地高原一样高低起伏,什么虚幻5大作几年一出,像极了我老家电视台的春节晚会。你以为是艺术盛宴,其实是特效堆出来的泡沫。可是呢,《伊米尔传奇》真在Google Play上登顶了,还不是那种一日游,上线五天正儿八经畅销榜第一,弄得我都怀疑韩国人是不是马不停蹄地搬砖,顺便把屏幕磨穿了。
当然,打榜归打榜,谁都知道在中国玩家心里,能够优先体验世外桃源的日子远比韩服小圈子的繁荣来得重要,这次《伊米尔传奇》国际服开放中文预约,还能刷先锋测试资格,不得不说,比抢春运火车票容易多了。说不定哪天你发现自己刷的不是预约,是人生的一次重启——“恭喜你,获得先锋测试资格”,听起来比相亲能刷到心动对象还不可思议。
不过话又说回来,游戏宣传从来都是“画面世界顶级,玩法引领潮流”,可等你真进了游戏,十有八九你体验到的是“氪金翅膀”,和“国产服务器掉线”。这次《伊米尔传奇》的主打是跨服PVP,两周一匹配,大型服务器互怼,搞得跟公司下班抓阄分奖金一样,谁能顶到最后,胜利之塔就属于谁。但这塔不是小学门口的跳房子,打输了服务器直接分组,玩家们瞬间从堂兄弟变成冤家对头,友情的小船说翻就翻。
说到这个所谓的“服务器荣誉”,我想起小时候班级比赛,输了老师还要安慰:“没关系,下次再来。”可游戏里输了你只能接着氪,谁叫大家都代表“本服荣耀”呢?什么跨服对抗,公会团结一致,那种激情听起来像是小区跳广场舞前的统一口号,实际大家心里想着的只有一个:怎么能抢到对面BOSS掉的最后一块蛋糕。
说白了,《伊米尔传奇》这组队模式就是让你把平时的恩怨先放一边,大家一起对外;不过等胜利了资源分配,估计打起来比合并前还狠。毕竟,“服内和平,服外斗争”,这套模式不就是现成的社会写照吗?我看开发商是把社会恩怨、街头传说和公司考核全浓缩进游戏了。你以为是对抗,其实是“用别人的号抢自己的奶酪”。
再说经济系统,据说“资源有限”,得打怪掉落,PVP获胜就能调度BOSS刷新时间,以后谁家公会号称“最强征服者”,就能从资源池里多分二两肥肉。说白了,纸面上叫“统治游戏”,实际是权力的财富再分配,只不过这权力来得比我抢菜市场大葱还难——全靠肝,全靠拼。
我倒是不担心这种自由度高的经济机制,反正最终利益都归大佬。什么“获胜玩家可调整BOSS刷新时间”,估计普通玩家能做的只有在论坛上发帖:“跪求大佬早点刷新,我要下班了!”现实世界抢资源搞权力,游戏里继续复刻,虚拟的社交,娴熟地搬到服务器就地开展,“一切为了组队,一切为了胜利”,那格局就跟KPI一样灵活多变。
先锋测试据说只开放一周,也许这就是娱美德的小心机:不怕玩家玩得久,只怕玩家看得透。你说限量测试,实际是提前预热,等真正国际服公测时,“真正的魅力”才能爆发。官方还说,“期待玩家在上线日体验到全部乐趣”,但从我多年玩网游的经验判断,等上线了,大概率体验到的是服务器延迟、掉线重连、客服自动回复“请您稍等”。
说到底,这种大作宣传套路很标准,前期预约站狂轰乱炸,公测礼包遍地撒糖,先锋测试开放“少数精英”,等到真正进了游戏,才发现这精英咖位就是批量的“可肝可氪”。你以为你抢到个先机,实际上你是在给老板打工,肝到凌晨,对着屏幕念“王冠运送至目的地”,荣耀归来,结果听说隔壁小白刚刷到隐藏礼包,你的付出直接被清零,和现实多像——我忙活一天,工资被工友晒工牌镇压。
所谓创新玩法,无非是把老梗披上新皮,几个跨服对抗,资源管理,BOSS刷新,公会拼团,统治经济,这些听着新鲜,实际上就是全球玩家一起搬砖,顶多多了点“种族荣誉”,但到最后拼的是时间群体,氪金总数,和谁的网络不卡。至于沉浸式体验?我早就沉没在生活的海底,每天爬上岸还要被“战场匹配”扣工资。你说我不懂虚幻5的画面细节?我家灯泡已经七色变幻,简直生活本身就是一场高保真渲染。
有人喜欢北欧神话世界,有人喜欢一键预约,这种中二幻想和集体狂欢,其实本质上没差多少。等到游戏国际服真开,你就会发现所有PVP战斗很快演变成“谁能忍受掉线重连”“谁能抗压不暴走”的表演赛,最终能否胜利,主要看“充值金额top榜”能否刷新服务器荣耀。
想当年玩网游一天肝十八个小时,以为自己能改写世界,结果服务器维护,账号空白。现在国际服公测快开,礼包充足,先锋测试,荣誉轰炸,你以为是做梦暴富,结果是集体做梦,大家一起暴肝。游戏世界这么热闹,虚幻5渲染,北欧神话,跨服大战,统治经济,各种礼包堆成小山,但最终只剩下一句话:世上无难事,只要充值多。
等我真进了《伊米尔传奇》,大概率还是抢不到胜利之塔,最多在论坛晒晒截图,顺便抱怨:“跨服拼团比发工资还难。”但至少这个世界比现实还公平:谁肝得多,谁氪得狠,谁服务器不卡,谁就是赢家。虽说现实生活偶尔也能碰到服务器爆炸的时候,但老板从来只会说:“稍安勿躁,再试试。”
最后,如果我预约成功,也收了礼包,进了先锋测试,然后发现自己只是全球搬砖大军里那一张不起眼的工牌,也别灰心,至少我还在荒诞世界里排队,有机会分点服务器掉落的荣誉。至于明年公测能不能享受统治快感,看个人努力,或者看充值金额,反正别忘了,生活都没让我体验胜利,《伊米尔传奇》至少还给我一个预约的机会。
想想也挺好,人类总要在虚拟世界里奔跑一回,哪怕只是预约站刷个假礼包,跨服战感受一下高保真画面,PVP拼一把服内荣誉,终归比现实中的水逆甜多了。不然你说呢?钱花了,梦碎了,电脑屏幕一黑,说不定正好帮我省下一份电费。
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